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キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 とりあえずこれ!なコンボ 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ ※ここのコンボだけじゃ物足りなくなった方は基本コンボやその他のコンボへ。 ノーキャンセル キャンセル ドライブキャンセル スーパーキャンセル Ⅰ. B B B +B +AC Ⅱ. C +D +B +AorC +A +BorD Ⅲ. B A +D1段目 +D +Dまたは +D Ⅰ:場所を問わずにどこでも決めることが可能。パワーゲージ2本が貯まっている時に可能なコンボ。 弱七拾五式・改+Bがヒットして京が着地した後、 動き出せるタイミングに合わせてEX大蛇薙+ACの入力を完成させる。 その時少し早めにコマンドを完成させて、 暗転するまでコマンド最後のとACを入力しっぱなしにしておくと成功しやすい。 Ⅱ:画面端限定、パワーゲージ1本・ドライブゲージ50%以上が貯まっている時に可能なコンボ。 弱朧車(+B)から空中大蛇薙を出すときはB → AorCと入力することでも可能。 Ⅲ:位置問わず決めることが可能。 A の方向をにしてもOKでそれによってあらかじめ次のコマンド方向を入れっぱなしにできるのでD が出しやすくなる
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バンデラス・ハットリ コンボ 初めに (数) …ヒット数 - …派生 …キャンセル ⇒ …キャンセルしない繋ぎ QM …クイックマックス発動 SC …スーパーキャンセル AC …アドバンスドキャンセル CC …クライマックスキャンセル 基本コンボ しゃがみLK しゃがみLP カブトワリ 強シャイニングニンジャアーツ 強テングノトビキリ しゃがみLK しゃがみLP カブトワリ 強シャイニングニンジャアーツ ⇒弱シャイニングニンジャアーツ ⇒遠LK カブトワリが届く場合はほぼ繋がるコンボ。しゃがみLK しゃがみLPは近HP(1)からでもOK。起き攻め用に2番をチョイスするのも○。 発動コンボ 先鋒用 1PG 中央 発動 近HP(1) カブトワリ 強シャイニングニンジャアーツ EXシャイニングニンジャアーツ 強テングノトビキリ 最後のテングノトビキリは少しタイミングを見計らう必要あり。空振りキャンセルが使えるならしゃがみHK(空振り)を挟むを調度良い。 画面端限定 発動 近HP(2) EXシャイニングニンジャアーツ ⇒強シャイニングニンジャアーツ ⇒弱シャイニングニンジャアーツ 弱テングノトビキリ 強制ダウンが取りたければ弱シャイニングニンジャアーツを抜いて、強テングノトビキリを繋げる。 2PG 中央 発動 近HP(1) カブトワリ 弱テングノトビキリ SCMAXカマイタチ 発動 近HP(1) カブトワリ MAXタタミガエシ ⇒強シャイニングニンジャアーツ ⇒弱シャイニングニンジャアーツ 弱テングノトビキリ 全て最速で 画面端限定 発動 近HP(1) カブトワリ EXシャイニングニンジャアーツ ⇒強シャイニングニンジャアーツ ⇒弱シャイニングニンジャアーツ ⇒MAXタタミガエシ ⇒弱シャイニングニンジャアーツ ⇒弱テングノトビキリ コンボの情報などは下記コメント欄にご記入ください。 ボタン表記など、お気になさらずどしどし書き込んでくださいね。
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基本コンボにAフラク後の目押しを省いたコンボを追加しました。 - 名無しさん 2012-01-23 14 34 43 見出しと目次の形式を変更。ガイストコンボと攻性反撃からのコンボを追加、中央特攻フラクコンボなどを微修正しました。なお、更新履歴ですが、報告するにしてもコメントで充分ではないかと考え一旦コメントアウトしました。問題があれば戻してください。 - 名無しさん 2017-06-03 22 39 26
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CPラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル テルミ(家庭用DLC) カグラ(家庭用DLC) ココノエ(家庭用DLC) CSEX(家庭用)ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス CP 画像はPS Vita版CPより。ツバキ以外の既存キャラはCSEXと同じ ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ν-13 ツバキ CSEXとは違うポーズに変更 ハザマ μ-12 ノエルとほぼ同じだが、前髪部分に僅かな違いがある マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ レリウスがB系統の技で使う機械の手でできたオブジェに組み込まれてる アマネ 遊郭風の牢屋に入れられている バレット 鎖付き首輪をつけられ、後ろ手に縛られている アズラエル 拘束器具で縛られ逆さ吊り テルミ(家庭用DLC) 木椅子に後ろ手に白蛇の手錠をかけられ座っている。後ろの鏡に精神体が映っている カグラ(家庭用DLC) 手と胴体を縛られ吊るされている ココノエ(家庭用DLC) 頭に機械類に繋がる大量のコードがついたネコ型のヘルメットを被せられ座っている(洗脳装置なイメージ) CSEX(家庭用) 画像はPSP版CSEXより。 ラグナ Y字架 ジン ノエル テイガー タオカカ |Φ|゜A゜|Φ| レイチェル 床付近にナゴとギィもいる アラクネ ライチ 萬天棒に縛られている。上の方にラオチュウもいる カルル 操り人形のような糸で吊られている バング 江戸時代に行われた拷問の「石抱」 ハクメン 家庭用ストーリーモードと同じ Λ-11 ノエルと同じだが装置右側や胸の刻印が「十一」になっている ν-13 ノエルと同じだが装置右側や胸の刻印が「十三」になっている。肌もノエルより白め ツバキ 拘束されずに祈っている。CPでは違うポーズに変更されている ハザマ μ-12 ノエルと同じ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス 画像ではわかりづらいが食らった側のイグニスは項垂れて煙を吹いている タオカカで受けたとき檻にいれられた状態で |Φ|´A`|Φ| ↑みたいになってました。 -- (名無しさん) 2012-12-06 23 32 48 >タオ ああ、CSの時と同じなんすねえ AAが見事っすわw -- (管理人) 2012-12-06 23 43 26 PSP版CSEX買ったんで画像追加してみた -- (名無しさん) 2012-12-12 17 59 53 対イザヨイAH成立時はレリウスがB系統の技で使う機械の手でできたオブジェにイザヨイが組み込まれてる 機械の手がイザヨイの身体に絡み付いてる感じで何か色っぽい -- (名無しさん) 2012-12-22 23 10 30 バレットは両手を後ろに縛られて組み伏せられたような格好でした。 -- (名無しさん) 2013-03-25 11 17 51 ココノエのあれは電気椅子じゃない? 電流が流れるみたいな音がしたし -- (名無しさん) 2015-01-15 12 22 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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J攻>弱>中>ハジキorぶちまけ 基本コンボ。威力は低いが重要なコンボ。 ぶちまけは補正のせいで威力がかなり低いのでとどめ意外では必要無い。 ハングド>D屈強>相手キャラの起き上がり時間に合わせて軌道発動>軌道のスローモーションの終わり際を当てる>立ち強>弱ハングド>立ち強>ガラス重ね>4強>強ハジキ 高火力コンボ。これができるとかなり強い。 軌道を発動した後に上>下とやると終わり際を当てやすい。 最後の立ち強後にまた軌道重ねにいけるがさすがにえぐすぎるのでガラス重ねに留めておこう。それでも体力7~8割持っていきますがね! ハングド>D屈強>相手キャラの起き上がり時間に合わせて軌道発動>軌道のスローモーションの終わり際を当てる>しゃがみぶちまけor弱ハングド>歩いて位置調整して立ち強>ガラス重ね>4強>強ハジキ しゃがまれると立ち強や立ち強>ハングドが当たらないor当たりにくい犬・アレッシー・デーボ・両カキョ・ヴァニラ・アヌポル用。 猶予が短いからかなり難しい。 ハングド>最強のコンビ>(ハングド>最強のコンビ)>遠い場合は長めのダッシュからのD屈強空キャンから、近い場合はそのまま相手キャラの起き上がり時間に合わせて軌道発動>軌道のスローモーションの終わり際を当てる>上記参照 Sonの相手やダメージアップ用。 最強のコンビ>ハングドはある程度離れてないと出来ません。
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ラグナ 236236A・・・ヘルズ 闇喰い。最低保障30*n+1000 ジン 空中632146D・・・空中氷翼。ダメージは地上版と同じ ノエル 632146C・・・高速突進 AHのポーズで爆発。単体ヒットで4706、最低保障は40+90*14 レイチェル 632146A・・・時間差落雷。ダメージ800*10、最低保障160 テイガー 632146D・・・単発テラブレイク。ダメージ4500、最低保障1500 タオカカ 236236A・・・チビカカ爆弾。単発4000 アラクネ 632146C・・・EXエディの超必突進。300*32、最低保障60*32 ライチ 236236D・・・激・砕神掌。一段目にボーナス補正有り バング 632146C・・・斬星狼牙。単体で4428、最低保障は200*5+600 カルル 632146D・・・ボル・テード。単体2600、最低保障60+875 ハクメン 632146B・・・蓮華 火蛍 JB。単体4188、最低保障120*6+180*10+300 ν 236236B・・・相手をサーチして打ち上げ 空投げ。単体4002、最低保障200+176+1500 ツバキ 空中632146D・・・突進後光の柱で追撃。単体4407、最低保障170+80*19 ハザマ 632146D・・・相手をサーチして叩き落し 蛇咬連打 6B。単体2769、最低保障100*2+160*5+1 μ 632146B・・・超ハバヤ。ダメージは一つにつき180*10、最低保障無し 34123646A・・・ネクロ怒った場合。コマンド投げで単体5412 マコト 236236A・・・6A プラネットクラッシャー。単体3810、最低保障200+60*3+600 ヴァルケン 狼時22A(空中可)・・・エディの剣突進、端が遠いほどヒット数増加。ダメージは400*n+2000、最低保障80*2+400、突進部分初段100・乗算96*n、端フィニッシュ乗算5 プラチナ 4123641236A・・・メンテナンス中の悲劇。ダメージ550*n、最低保障110*n レリウス 2141236C・・・ダークエンジェル。ダメージ230*28、最低保障46*28 4123641236D・・・強化デュオ・ヴァイオス。最低保障195*4+200+60*10+300 ハクメン最低保障3000とかぱねえ -- (管理人) 2011-12-18 01 41 46 μの34123646A当てた時に同時にくらうと相手だけしばらく動かなくなるバグ発生 その間相手のあたり判定が消えました -- (名無しさん) 2011-12-21 07 12 44 アラクネで236236Aでなんかでました -- (名無しさん) 2011-12-23 09 13 56 ヴァルケン狼時22BでもDDあります(空中可)。タオのメタギタみたいな技です。1hit=ダメージ2500(最低保証2500)。 -- (名無しさん) 2011-12-24 03 10 49 マコトは236236Bもあります -- (名無しさん) 2011-12-25 00 49 51 それ前からあったヤツやー -- (名無しさん) 2011-12-27 03 04 39 マコトの追加技はストリートファイターのまことの正中線五段突っぽいよね -- (名無しさん) 2012-01-03 02 42 00 基本的に、CSIIがベースになっていて、 CSEXの追加要素は【DD追加】ぐらいだと思います -- (管理人) 2012-01-03 16 52 08 アラクネ一撃必殺のキモイ奴でたw -- (名無しさん) 2012-01-04 23 24 02 ノエルが214Cでフェンリルっぽいのが出た -- (名無しさん) 2012-01-11 18 42 55 なんでアンリミのおじいちゃん腕ぐるぐるしてるの -- (名無しさん) 2012-01-12 12 02 45 溜めてるんじゃね? -- (名無しさん) 2012-01-17 16 35 01 肉弾戦では重要なんだよ!! 手回し ケーシーライバックっていう人もやってた -- (名無しさん) 2012-01-19 03 52 42 マグニートーもやってる -- (名無しさん) 2012-01-19 18 34 30 CSEXでは、追加DDと、投げの仕様が通常と同じになっただけみたいです νの投げの仕様もΛと同じになったので、投げの後にアクトパルーサーができなくなっています。 -- (名無しさん) 2012-01-21 21 50 20 バングの萬駆阿修羅無双拳のコマンドが236236Dに変更されてるんだが? -- (名無しさん) 2012-01-24 15 44 38 ハザマの牙砕衝が烈華斬みたいになる -- (名無しさん) 2012-05-26 16 27 52 今更だけど レリウスの新DD1のDバージョンがあったり… テュースの連続技よね -- (さくらん) 2012-08-17 00 57 22 新DD2がそれかな…? -- (さくらん) 2012-08-17 00 59 29 あのーすみません、マーズモードクリアしてもアンリミ解禁しないんですが クリアするだけじゃダメなんですか? -- (名無しさん) 2012-10-08 02 06 00 新DD,地上214214C、壁端に飛び相手に突っ込み打ち上げ 新DD,地上214214B、ゲージ100消費。3Bモーションからの打ち上げ。B連打で威力アップ。 -- (卵) 2012-10-13 21 13 36 ↑キャラ名いれ忘れた、マコトね -- (卵) 2012-10-13 21 15 31
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屈弱*1~2>中or強>波紋カッターorクラッカーヴォレイ 地上基本コンボ。屈弱>中or強の目押しは、何も考えずポンポンと押していけば繋がるくらいに簡単。 距離が遠ければカッター、近ければクラッカーヴォレイ(236S>S>S)に変えてダメージアップ。 中、カッター、ヴォレイ(初段)は座高の低いキャラがしゃがんでいると当たらない点に注意。 屈弱>屈強>S デーボやイギーなどの座高が低いキャラ用コンボ。 屈弱の後、一瞬立ってから屈強。 J攻撃>JS>中or強>波紋カッターorクラッカーヴォレイ 空中からの基本コンボ。これだけで結構減る。 J攻撃は見切られにくい小・中ジャンプやダッシュジャンプから出そう。 D屈中orD屈強>波紋カッター 下段コンボ。D屈強>カッターだと相手が浮くのでカッターが全キャラに当たる。 その場合は相手がSonだと、カッター後に受身から反撃を食らう恐れがある。 屈弱*1~2>D屈中>忘れぬ想い 屈弱でヒット確認してD屈中に繋ぐ。ゲージの使い道が少ない誇ジョにとって、貴重なゲージ使用コンボ。座高に関係無くヒットするのも大きい。J攻撃から繋ぐと5割近いダメージ。 クラッカーブーメラン設置>D屈強orD中>ブーメランヒット>忘れぬ想い ブーメラン設置後に下段と中段の二択からシーザーを狙う。 設置後はついつい攻めたくなるが、暴れ警戒のガードや回り込みを投げるという選択肢も忘れずに。 波紋カッター(ガードクラッシュ)>エイジャの赤石 イギー以外に確定する。カッターはSゲージをかなり削るので実戦でも狙えるレベル。 キャラ限定コンボ 3強>エイジャの赤石 ジョセフ、誇ジョ限定。ヒット確認が間に合うレベル。 2S>エイジャの赤石 ジョセフ、誇ジョ、DIO、邪DIO限定。 2Sはキャンセルできないのでヒット後最速で出す。ジョセフ系には最速だとスカるので一瞬遅らせて出す。 強ボーガン発射>(J攻撃>JS>強)or(D屈中)>クラッカーヴォレイ>追加S>ボーガンヒット>追加2S>エイジャの赤石 ↑の応用。相手と自分の位置でボーガンが戻ってくるタイミングが多少変わるため、あくまで一例。 その辺は臨機応変に。 J攻撃>JSor屈弱*2>D屈強>エイジャの赤石 ジョセフ、誇ジョ限定。 D屈強は4ヒット目以降から受身不能ダウンになる。
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コンボの種類ってどれくらいあるの? コンボの種類基本コンボ 最大ダメージコンボ 状況重視コンボ 安定コンボ 見せコンボ コンボの種類ってどれくらいあるの? キャラによってコンボのルートは複数あり、それぞれいろんな意味を持っています。ここでは、コンボの種類について解説します。 コンボの種類 基本コンボ そのキャラにおける、基本的なコンボ。 基本とはいえ、そのキャラクターのコンボにおける「重要なコンボパーツ」が入っていることも多く、初心者ならずとも一番最初に覚えておきたいコンボ。 最大ダメージコンボ そのキャラにおける、最大ダメージを出せるコンボ。ゲージをDD、RCなどに使って、大ダメージを狙います。状況が超限定、しかも特定の技始動でしか出せないコンボは、ネタコンボと呼ばれることがあります。 状況重視コンボ 相手を叩きつけたり、コンボ終了後に攻撃側が有利な状況になるコンボのことを、起き攻め重視コンボと呼びます。最大ダメージコンボに比べるとダメージは下がりますが、相手を崩したり攻めやすくなるため、敢えてこちらを狙う状況もあります。 安定コンボ コンボレシピが簡単だったり、わりとどんな状況でも相手に確実にヒットできるコンボのことを、安定コンボと呼びます。最大ダメージコンボ、状況重視コンボよりもリターンは減りますが、確実にダメージを取れるという安定性は非常に重要です。 見せコンボ 見た目がとにかくすごいだけで、あまり実戦で使う事のないコンボをこう呼びます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ 携帯用メニュー バング設定 CENTRAL FICTION 通常技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 CPEXからの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ ジン ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット-工事中 アマネ-工事中 アズラエル テルミ-工事中 カグラ ココノエ-工事中 ν-13-工事中 セリカ-工事中 ヒビキ-工事中 イザヨイ-工事中 イザナミ-工事中 ナイン ナオト Es テンプレート置場 編集練習 更新履歴 +CHRONO PHANTASMA EXTEND CHRONO PHANTASMA EXTEND (CHRONO PHANTASMA ver2.0) 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 ver1.1からの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 ムササビ連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット アマネ-工事中 アズラエル-工事中 テルミ-工事中 カグラ-工事中 ココノエ +CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA ver1.1 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連 CSEXからの変更点 よくある質問 コンボ動画 コンボ 基礎コンボ +ダメージ重視コンボ ダメージ重視コンボ 5A始動 5B始動 2A始動 5C始動 6B(RC)始動 3C(RC)始動 双(fc) 空双(fc)始動 地 空通常投げ始動 地 空コマ投げ始動 アイコン重視コンボ 空対空始動コンボ ch始動コンボ 風林火山コンボ 立ち回り 風林火山 設置釘連携 ムササビ連携 キャラ限・ディレイパーツまとめ コンボの〆と受身狩り キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー-工事中 タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル-工事中 バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 バレット アマネ-工事中 アズラエル-工事中 テルミ-工事中 カグラ-工事中 ココノエ +CONTINUUM SHIFT EXTEND CONTINUUM SHIFT EXTEND (CONTINUUM SHIFT Ⅱ Ver1.10) 通常技 ドライブ技 必殺技 技早見表 システム関連 CSⅡからの変更点 よくある質問 コンボ 基礎コンボ +ダメージ重視コンボ ダメージ重視コンボ 5A始動 5B始動 2A始動 5C始動 6B(RC)始動 双(fc) 空双(fc)始動 地 空通常投げ始動 地 空コマ投げ始動 アイコン重視コンボ ch始動コンボ 金バ始動コンボ 風林火山コンボ 立ち回り 風林火山 キャラ別対策 ラグナ-工事中 ジン-工事中 ノエル-工事中 テイガー タオカカ-工事中 レイチェル-工事中 アラクネ-工事中 ライチ-工事中 カルル バング-工事中 ハクメン-工事中 Λ-11-工事中 ツバキ-工事中 ハザマ-工事中 μ-12-工事中 マコト-工事中 ヴァルケンハイン-工事中 プラチナ-工事中 レリウス-工事中 +CONTINUUM SHIFT Ⅱ CONTINUUM SHIFT Ⅱ 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション システム関連2 CSからの変更点 仮まとめページ ダメージ重視コンボ 地 空通常投げコンボ 地 空コマ投げ(RC)コンボ 金バースト関連コンボ マーク重視コンボ 風林火山コンボ コンボダメージ ダメージ計算式 ダメージ計算機(外部リンク) Q A 立ち回り 受け身狩り 風林火山 最大反撃表 小ネタ その他 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル-工事中 vsテイガー-工事中 vsタオカカ vsレイチェル-工事中 vsアラクネ-工事中 vsライチ-工事中 vsカルル vsバング-工事中 vsハクメン-工事中 vsΛ-11-工事中 vsツバキ-工事中 vsハザマ vsμ-12-工事中 vsマコト-工事中 vsヴァルケンハイン vsプラチナ-工事中 +CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT 通常技 ドライブ技 必殺技 システム関連 CTからの変更点 仮まとめページ リボルバーアクション コンボルート 始動別コンボ コンボダメージ ダメージ計算式 Q A 立ち回り 受け身狩り 風林火山 最大反撃表 小ネタ その他 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ +CALAMITY TRIGGER CALAMITY TRIGGER 通常技 ドライブ技 必殺技 リボルバーアクション コンボルート コンボダメージ ダメージ計算式 最大反撃表 Q&A 立ち回り 基本的な動き 受け身狩り 釘設置 風林火山 一発ネタ 未整理の攻略記事 小ネタ その他 家庭版追加関連 キャラ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。 リンク +他キャラ攻略wiki 他キャラ攻略wiki 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki・タオカカwiki2 レイチェルwiki アラクネwiki ライチwiki カルルwiki ハクメンwiki ν-13(Λ-11)wiki・ν-13まとめ攻略サイト ツバキwiki ハザマwiki @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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タオカカ 設定 元ネタ CSII→CSEXでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ(未作成) 必殺技 コンボ(未作成) unlimited タオカカ 空中の相手にDがCHしたら端関係なく壁バウンドだね -- (名無しさん) 2011-10-06 11 48 20 あと3Cから猫1がつながらなくなった。 -- (名無しさん) 2011-10-06 12 07 25 ゲージ50%使用 5Bor2B>5C>2C>5DRC>着地6A>2D6派生>JC>jc>JC>jc>JC>236B ダメージは5B始動で3236 2B始動で2936 キャラによっては2D6派生後のJCにディレイを入れないと236Bが全ヒットせずに受け身をとられるので注意。 -- (名無しさん) 2012-01-18 16 04 06 すいません? コメントする場所間違えてCS2のタオカカのとこにしてしまいました? -- (名無しさん) 2012-02-06 08 39 26 名前 コメント すべてのコメントを見る